			Gnration IX (http://generation9.kanshima.net) 
				vous prsente la traduction de 
					FACEBALL 2000

\ INFOS SUR LE JEU 
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Titre	: Faceball 2000
Console	: Super Nintendo
Dveloppeur : Bullet Proof Software
Date	: Septembre 1992
Genre	: Doom like compltement pourri


\ ETAT DE LA TRADUCTION : Patch 1.0 cr le 16/03/2010 
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Si un jour vous voyez dbouler des gens qui commencent  taper l'incruste et dont vous voulez
vous dbarasser, proposez-leur une partie de Faceball 2000! Croyez-moi, vous serez pas prts
de les revoir!!

Ce jeu est un affront pour la Snes, aussi bien graphiquement, que musicalement ou mme
jouabilistiquement! C'est une vritable catastrophe ludique et les auteurs qui ont commis
ce "truc" dvraient tre passible des travaux forcs  vie...

Pourquoi est-ce si mauvais? Voil ce que je m'en vais vous expliquer.

D'un point de vue scnaristique, vous tes dans une arne labyrinthique et vous devez survivre.
Une arne ? Mais... Serait-ce un jeu de combat faon gladiateur, avec des guerriers en armes
aux pectoraux saillants et huileux? Ben pas du tout! Vous incarnez un gros smiley jaune poussin
et vous lattez d'autres smileys aux formes et aux couleurs varies en leur tirant des
boules (jaunes, elles aussi)...

Le jeu se compose d'un mode multijoueurs, mais c'est en solo qu'on peroit toute l'ampleur
du dsastre. On peut jouer selon 2 modes (dont j'ai oubli les noms), dont le second est
accessible par un cheatcode qu'on obtient aprs avoir taloch du streum au court de plusieurs
dizaines de niveaux. A noter que le jeu ne contient pas de sauvegarde ou de codes, et faut
avoir les tripes bien accroches pour aller au bout. Personnellement, j'en ai bav tellement
a fait mal aux yeux! Ha oui! Faut que je vous dise, le jeu est particulirement laid et voir
des taches jaunes sur fond de murs gris devient vite fatigant...


Y a beaucoup  dire sur ce rsidu de fond de jeu chapp d'un designer shoot au prozac, mais
je vais plutt vous laisser le plaisir de la dcouverte (comment a, "chuis un salaud" ? )

Rapport  la traduction, tout  t fait, et j'avoue avoir t surpris de la quantit de textes
prsente dans ce jeu, dont je n'ai pas vu les 70%! Il reste toutefois quelques textes en anglais
parce que je manquais de place et, je l'avoue humblement, j'avais pas spcialement envie de me
casser la trompette pour 2 mots qui rentraient pas. Il y a eu aussi quelques retouches
graphiques, mais le plus long a t de traduire tous les "indices" censs apparatre dans
le jeu mais que je n'ai jamais vus. Si quelqu'un a le courage de me transmettre des screenshots
des erreurs ventuelles, je suis preneur!




\ CODES DE TRICHE 
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Voici une fois de plus un code Action Replay que j'ai dgott pour ce p'tit jeu :


---[Effet]-------------[Adresse]-----[Valeur]---
Vies infinies		7E0BD1		6



\ EQUIPE DE TRADUCTION FRANCAISE 
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Hack 	  : Happexamendios
Traduction: Happexamendios
Bta-Test : Happexamendios


\ COMMENT APPLIQUER LE PATCH 
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Le patch "Faceball 2000.ips" est  utiliser sur la rom "Faceball (U).smc". 

Pour appliquer le patch de traduction, il faut tout d'abord rcuprer un outil pour patcher. 
Il en existe plusieurs que vous pourrez trouver sur le site de la TRAF (http://traf.romhack.org). 
Il suffit ensuite de slectionner la rom puis le fichier ips et de valider (Certains outils 
peuvent crer une sauvegarde de la rom avant de patcher). 
Voil maintenant votre rom avec les modifications apportes par notre traduction. 

\ CONTACTS 
 \_________ 

N'hsitez pas  nous faire part de vos remarques, des ventuels bugs et fautes de franais 
ou mme des endroits non traduits qui n'auraient pas t cits plus haut. 
Site Web : http://generation9.kanshima.net 
Forum : http://www.bessab.com/viewforum.php?f=12 
